<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>topic Looping through layers in C# in ArcObjects SDK Questions</title>
    <link>https://community.esri.com/t5/arcobjects-sdk-questions/looping-through-layers-in-c/m-p/320198#M8359</link>
    <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Hello! This is probably a relatively simple question, but I am brand new to using the C# programming language and using ArcObjects.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I am attempting to change the default construction tool for many layers at once. I ran across the following code, which will update the construction tool for all classes within a layer, but I am trying to iterate through all of the active layers in my document. Are there any modifications I can make to do this? If so, how do I create an add-in button from this code? Thanks.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;using System;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;using ESRI.ArcGIS.Editor;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;using ESRI.ArcGIS.Carto;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;using ESRI.ArcGIS.Framework;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;namespace SetTemplateProperty&lt;/P&gt;&lt;P&gt;{&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp; public class SetDefaultTemplateTool : ESRI.ArcGIS.Desktop.AddIns.Button&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp; {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IEditor3 m_editor;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public SetDefaultTemplateTool()&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; m_editor = ArcMap.Application.FindExtensionByName("esriEditor.Editor") as IEditor3;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; protected override void OnClick()&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //get the current template and ArcMap tool&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IEditTemplate currentTemplate = m_editor.CurrentTemplate;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ICommandItem currentTool = ArcMap.Application.CurrentTool;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //loop through the templates in the edit session&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for (int i = 0; i &amp;lt; m_editor.TemplateCount - 1; i++)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IEditTemplate editTemplate = m_editor.get_Template(i);&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (editTemplate.Layer.Name == currentTemplate.Layer.Name)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //set the default tool to the current ArcMap tool&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Guid g = new Guid(currentTool.ID.Value.ToString());&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; editTemplate.Tool = g;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; protected override void OnUpdate()&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.Enabled = (m_editor.EditState == esriEditState.esriStateEditing);&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;}&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
    <pubDate>Tue, 05 Jul 2016 18:29:53 GMT</pubDate>
    <dc:creator>AndrewGehlot</dc:creator>
    <dc:date>2016-07-05T18:29:53Z</dc:date>
    <item>
      <title>Looping through layers in C#</title>
      <link>https://community.esri.com/t5/arcobjects-sdk-questions/looping-through-layers-in-c/m-p/320198#M8359</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;P&gt;&lt;BR /&gt;Hello! This is probably a relatively simple question, but I am brand new to using the C# programming language and using ArcObjects.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;I am attempting to change the default construction tool for many layers at once. I ran across the following code, which will update the construction tool for all classes within a layer, but I am trying to iterate through all of the active layers in my document. Are there any modifications I can make to do this? If so, how do I create an add-in button from this code? Thanks.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;using System;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;using ESRI.ArcGIS.Editor;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;using ESRI.ArcGIS.Carto;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;using ESRI.ArcGIS.Framework;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;namespace SetTemplateProperty&lt;/P&gt;&lt;P&gt;{&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp; public class SetDefaultTemplateTool : ESRI.ArcGIS.Desktop.AddIns.Button&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp; {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IEditor3 m_editor;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; public SetDefaultTemplateTool()&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; m_editor = ArcMap.Application.FindExtensionByName("esriEditor.Editor") as IEditor3;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; protected override void OnClick()&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //get the current template and ArcMap tool&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IEditTemplate currentTemplate = m_editor.CurrentTemplate;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ICommandItem currentTool = ArcMap.Application.CurrentTool;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //loop through the templates in the edit session&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; for (int i = 0; i &amp;lt; m_editor.TemplateCount - 1; i++)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IEditTemplate editTemplate = m_editor.get_Template(i);&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; if (editTemplate.Layer.Name == currentTemplate.Layer.Name)&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; //set the default tool to the current ArcMap tool&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Guid g = new Guid(currentTool.ID.Value.ToString());&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; editTemplate.Tool = g;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; protected override void OnUpdate()&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; {&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.Enabled = (m_editor.EditState == esriEditState.esriStateEditing);&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp; }&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;}&lt;/P&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Tue, 05 Jul 2016 18:29:53 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.esri.com/t5/arcobjects-sdk-questions/looping-through-layers-in-c/m-p/320198#M8359</guid>
      <dc:creator>AndrewGehlot</dc:creator>
      <dc:date>2016-07-05T18:29:53Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

