<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>topic ArcGIS 9.0 - Symbology - Color Scheme in ArcObjects SDK Questions</title>
    <link>https://community.esri.com/t5/arcobjects-sdk-questions/arcgis-9-0-symbology-color-scheme/m-p/60276#M1652</link>
    <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;SPAN&gt;Original User: PiHellz&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Hi, &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;I'm trying to create a symbology with a color scheme name "Cool Grey". I have tested and try a lots of thing and different method but nothing works as I wish.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;I think my problem is in the second code wrap. &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Thanks you for your help &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;PRE class="lia-code-sample line-numbers language-none"&gt;
Sub CreateAndApplyUVRenderer()
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pMxDoc As IMxDocument
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pMxDoc = ThisDocument

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pWorkspaceFactory As IWorkspaceFactory
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pWorkspace As IWorkspace
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pWorkspaceFactory = New ShapefileWorkspaceFactory
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pWorkspace = pWorkspaceFactory.OpenFromFile _
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ("U:\Mise en oeuvre\", 0)
 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pFeatureWorkspace As IFeatureWorkspace
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pFClass As IFeatureClass

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pFeatureWorkspace = pWorkspace
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pFClass = pFeatureWorkspace.OpenFeatureClass _
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ("Caserne_Operationnel")
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pFLayer As IFeatureLayer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pFLayer = New FeatureLayer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pFLayer.FeatureClass = pFClass
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pGFLayer As IGeoFeatureLayer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pGFLayer = pFLayer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pQueryFilter As IQueryFilter
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pQueryFilter = New QueryFilter 'empty supports: SELECT *
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pFeatCursor As IFeatureCursor
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pFeatCursor = pFClass.Search(pQueryFilter, False)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; '** Make the color ramp we will use for the symbols in the renderer
Dim rx As IRandomColorRamp
Set rx = New RandomColorRamp

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.Name = "Cool Grey"&amp;nbsp; ' Première tentative pour la rampe de couleur prédéfinis
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.MinSaturation = 20
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.MaxSaturation = 40
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.MinValue = 85
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.MaxValue = 100
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.StartHue = 76
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.EndHue = 188
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.UseSeed = True
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.Seed = 43

&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
'Add class breaks renderer code here.
&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pUVR As IUniqueValueRenderer, n As Long
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pUVR = New UniqueValueRenderer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim symd As ISimpleFillSymbol
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set symd = New SimpleFillSymbol
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; symd.Style = esriSFSSolid
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; symd.Outline.Width = 0.4
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pUVR.FieldCount = 1
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pUVR.Field(0) = "NO_CAS_OP"
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pUVR.DefaultSymbol = symd
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 'pUVR.ColorScheme = "Cool Grey" ' Deuxième tentative pour la rampe de couleur prédéfinis
&amp;nbsp; 
 '******* Code pris en référence sur le site de ForumSIG ****************
 'http://www.forumsig.org/showthread.php?t=8562&amp;amp;highlight=symbologie+add
 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pFeat As IFeature
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; n = pFClass.FeatureCount(pQueryFilter)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; '** Loop through the features
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim i As Integer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; i = 0
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim ValFound As Boolean
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim NoValFound As Boolean
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim uh As Integer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pFields As IFields
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim iField As Integer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pFields = pFeatCursor.Fields
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; iField = pFields.FindField("NO_CAS_OP")
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Do Until i = n
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim symx As ISimpleFillSymbol
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set symx = New SimpleFillSymbol
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; symx.Style = esriSFSSolid
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; symx.Outline.Width = 0.4
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pFeat = pFeatCursor.NextFeature
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim x As String
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; x = pFeat.Value(iField) '*new Cory*
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; '** Test to see if we've already added this value
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; '** to the renderer, if not, then add it.
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ValFound = False
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; For uh = 0 To (pUVR.ValueCount - 1)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; If pUVR.Value(uh) = x Then
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; NoValFound = True
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Exit For
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; End If
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Next uh
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; If Not ValFound Then
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pUVR.AddValue x, "Name", symx
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pUVR.Label(x) = x
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pUVR.Symbol(x) = symx
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; End If
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; i = i + 1
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Loop


 
&lt;PRE class="lia-code-sample line-numbers language-none"&gt;

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; '** now that we know how many unique values there are
'** we can size the color ramp and assign the colors.
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.size = pUVR.ValueCount
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.CreateRamp (True)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim RColors As IEnumColors, ny As Long
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set RColors = rx.Colors
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; RColors.Reset
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; For ny = 0 To (pUVR.ValueCount - 1)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim xv As String
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; xv = pUVR.Value(ny)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; If xv &amp;lt;&amp;gt; "" Then
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim jsy As ISimpleFillSymbol
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set jsy = pUVR.Symbol(xv)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; jsy.Color = RColors.Next
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pUVR.Symbol(xv) = jsy
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; End If
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Next ny

&lt;/PRE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim hx As IRendererPropertyPage&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set hx = New UniqueValuePropertyPage&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pGFLayer.RendererPropertyPageClassID = hx.ClassID&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pGFLayer.Renderer = pUVR&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pFLayer.Name = "Caserne_Operationnel"&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pMxDoc.FocusMap.AddLayer pFLayer&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pMxDoc.ActiveView.Refresh&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pMxDoc.UpdateContents&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;End Sub&lt;/PRE&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
    <pubDate>Fri, 10 Dec 2021 22:18:02 GMT</pubDate>
    <dc:creator>Anonymous User</dc:creator>
    <dc:date>2021-12-10T22:18:02Z</dc:date>
    <item>
      <title>ArcGIS 9.0 - Symbology - Color Scheme</title>
      <link>https://community.esri.com/t5/arcobjects-sdk-questions/arcgis-9-0-symbology-color-scheme/m-p/60276#M1652</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;SPAN&gt;Original User: PiHellz&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Hi, &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;I'm trying to create a symbology with a color scheme name "Cool Grey". I have tested and try a lots of thing and different method but nothing works as I wish.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;I think my problem is in the second code wrap. &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Thanks you for your help &lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;PRE class="lia-code-sample line-numbers language-none"&gt;
Sub CreateAndApplyUVRenderer()
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pMxDoc As IMxDocument
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pMxDoc = ThisDocument

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pWorkspaceFactory As IWorkspaceFactory
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pWorkspace As IWorkspace
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pWorkspaceFactory = New ShapefileWorkspaceFactory
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pWorkspace = pWorkspaceFactory.OpenFromFile _
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ("U:\Mise en oeuvre\", 0)
 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pFeatureWorkspace As IFeatureWorkspace
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pFClass As IFeatureClass

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pFeatureWorkspace = pWorkspace
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pFClass = pFeatureWorkspace.OpenFeatureClass _
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ("Caserne_Operationnel")
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pFLayer As IFeatureLayer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pFLayer = New FeatureLayer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pFLayer.FeatureClass = pFClass
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pGFLayer As IGeoFeatureLayer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pGFLayer = pFLayer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pQueryFilter As IQueryFilter
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pQueryFilter = New QueryFilter 'empty supports: SELECT *
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pFeatCursor As IFeatureCursor
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pFeatCursor = pFClass.Search(pQueryFilter, False)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; '** Make the color ramp we will use for the symbols in the renderer
Dim rx As IRandomColorRamp
Set rx = New RandomColorRamp

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.Name = "Cool Grey"&amp;nbsp; ' Première tentative pour la rampe de couleur prédéfinis
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.MinSaturation = 20
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.MaxSaturation = 40
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.MinValue = 85
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.MaxValue = 100
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.StartHue = 76
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.EndHue = 188
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.UseSeed = True
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.Seed = 43

&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
'Add class breaks renderer code here.
&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pUVR As IUniqueValueRenderer, n As Long
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pUVR = New UniqueValueRenderer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim symd As ISimpleFillSymbol
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set symd = New SimpleFillSymbol
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; symd.Style = esriSFSSolid
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; symd.Outline.Width = 0.4
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pUVR.FieldCount = 1
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pUVR.Field(0) = "NO_CAS_OP"
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pUVR.DefaultSymbol = symd
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 'pUVR.ColorScheme = "Cool Grey" ' Deuxième tentative pour la rampe de couleur prédéfinis
&amp;nbsp; 
 '******* Code pris en référence sur le site de ForumSIG ****************
 'http://www.forumsig.org/showthread.php?t=8562&amp;amp;highlight=symbologie+add
 
&amp;nbsp;&amp;nbsp; 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pFeat As IFeature
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; n = pFClass.FeatureCount(pQueryFilter)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; '** Loop through the features
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim i As Integer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; i = 0
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim ValFound As Boolean
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim NoValFound As Boolean
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim uh As Integer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim pFields As IFields
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim iField As Integer
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pFields = pFeatCursor.Fields
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; iField = pFields.FindField("NO_CAS_OP")
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Do Until i = n
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim symx As ISimpleFillSymbol
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set symx = New SimpleFillSymbol
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; symx.Style = esriSFSSolid
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; symx.Outline.Width = 0.4
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pFeat = pFeatCursor.NextFeature
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim x As String
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; x = pFeat.Value(iField) '*new Cory*
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; '** Test to see if we've already added this value
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; '** to the renderer, if not, then add it.
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ValFound = False
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; For uh = 0 To (pUVR.ValueCount - 1)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; If pUVR.Value(uh) = x Then
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; NoValFound = True
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Exit For
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; End If
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Next uh
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; If Not ValFound Then
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pUVR.AddValue x, "Name", symx
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pUVR.Label(x) = x
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pUVR.Symbol(x) = symx
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; End If
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; i = i + 1
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Loop


 
&lt;PRE class="lia-code-sample line-numbers language-none"&gt;

&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; '** now that we know how many unique values there are
'** we can size the color ramp and assign the colors.
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.size = pUVR.ValueCount
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; rx.CreateRamp (True)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim RColors As IEnumColors, ny As Long
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set RColors = rx.Colors
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; RColors.Reset
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; For ny = 0 To (pUVR.ValueCount - 1)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim xv As String
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; xv = pUVR.Value(ny)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; If xv &amp;lt;&amp;gt; "" Then
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim jsy As ISimpleFillSymbol
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set jsy = pUVR.Symbol(xv)
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; jsy.Color = RColors.Next
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pUVR.Symbol(xv) = jsy
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; End If
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Next ny

&lt;/PRE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Dim hx As IRendererPropertyPage&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set hx = New UniqueValuePropertyPage&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pGFLayer.RendererPropertyPageClassID = hx.ClassID&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Set pGFLayer.Renderer = pUVR&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pFLayer.Name = "Caserne_Operationnel"&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pMxDoc.FocusMap.AddLayer pFLayer&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pMxDoc.ActiveView.Refresh&lt;BR /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; pMxDoc.UpdateContents&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;End Sub&lt;/PRE&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Fri, 10 Dec 2021 22:18:02 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.esri.com/t5/arcobjects-sdk-questions/arcgis-9-0-symbology-color-scheme/m-p/60276#M1652</guid>
      <dc:creator>Anonymous User</dc:creator>
      <dc:date>2021-12-10T22:18:02Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

