<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/" version="2.0">
  <channel>
    <title>topic Re: Context of 'this' gets lost while adding graphic to map in ArcGIS JavaScript Maps SDK Questions</title>
    <link>https://community.esri.com/t5/arcgis-javascript-maps-sdk-questions/context-of-this-gets-lost-while-adding-graphic-to/m-p/664487#M61989</link>
    <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;SPAN&gt;Thank you both for the insight. I do usually keep 'map' in a global while developing so that it's easy to just peek at it on the dev console.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;And yes, dojo.hitch did the trick. I never really knew what that was for, so thanks for the quick lesson.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;-Jim&lt;/SPAN&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
    <pubDate>Thu, 19 Dec 2013 20:45:16 GMT</pubDate>
    <dc:creator>JimWharton</dc:creator>
    <dc:date>2013-12-19T20:45:16Z</dc:date>
    <item>
      <title>Context of 'this' gets lost while adding graphic to map</title>
      <link>https://community.esri.com/t5/arcgis-javascript-maps-sdk-questions/context-of-this-gets-lost-while-adding-graphic-to/m-p/664484#M61986</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;SPAN&gt;I have declared a class that adds a draw toolbar and an edit toolbar and an UndoManager.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;PRE class="plain" name="code"&gt;define([ &amp;nbsp; "dojo/on", &amp;nbsp; "dojo/dom", &amp;nbsp; "dojo/_base/event", &amp;nbsp; "dojo/_base/declare", &amp;nbsp; "dijit/_WidgetBase", &amp;nbsp; "dijit/_TemplatedMixin", &amp;nbsp; "dojo/text!./templates/DrawingToolsWidget.html",&amp;nbsp; &amp;nbsp; "esri/toolbars/draw", &amp;nbsp; "esri/toolbars/edit", &amp;nbsp; "esri/graphic",&amp;nbsp; &amp;nbsp; "esri/symbols/SimpleMarkerSymbol", &amp;nbsp; "esri/symbols/SimpleLineSymbol", &amp;nbsp; "esri/symbols/SimpleFillSymbol", &amp;nbsp; "esri/geometry/Point", &amp;nbsp; "esri/geometry/Polygon", &amp;nbsp; "esri/geometry/jsonUtils", &amp;nbsp; "esri/undoManager", &amp;nbsp; "dojo/_base/Color",&amp;nbsp; &amp;nbsp; "dojo/domReady!" ], &amp;nbsp; function( &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; on, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; dom, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Event, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; declare, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _WidgetBase, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; _TemplatedMixin, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; template, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Draw, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Edit, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Graphic, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SimpleMarkerSymbol, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SimpleLineSymbol, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; SimpleFillSymbol, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Point, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Polygon, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; geometryJsonUtils, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; UndoManager, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Color) {&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; return declare("DrawingToolsWidget",[_WidgetBase, _TemplatedMixin], { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; templateString: template, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; map:{}, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; toolbar:{}, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; symbol:{}, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; editToolbar:{}, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; selected:{}, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; currentLocation:{}, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; undoManager:{},&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; constructor: function(map) { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.map = map; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.undoManager = new UndoManager(); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; postCreate: function() { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; console.log(this.undoManager); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.createToolbar(); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; chooseTool: function(e) { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Event.stop(e); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var tool = e.target.id; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; console.log(tool); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.activateTool(tool); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; activateTool: function(tool) { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // tool = tool.toUpperCase().replace(/ /g, "_"); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.toolbar.activate(Draw[tool]); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.map.hideZoomSlider(); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; chooseMoveTool: function(e) { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Event.stop(e); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var self = this; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.toolbar.deactivate(); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; self.editToolbar = new Edit(this.map); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // this.editToolbar.deactivate(); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.map.graphics.on("click", function(evt) { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; self.selected = evt.graphic; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // console.log(self.selected); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; self.editToolbar.activate(Edit.MOVE, evt.graphic); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; });&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; chooseDeleteTool: function(e) { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Event.stop(e); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var self = this; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.toolbar.deactivate(); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.map.graphics.on("click", function(evt) { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; map.graphics.remove(evt.graphic); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; createToolbar: function() { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.toolbar = new Draw(this.map); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.toolbar.on("draw-end", this.addToMap); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; undo: function(e) { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Event.stop(e); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.undoManager.undo(); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; redo: function(e) { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Event.stop(e); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.undoManager.redo(); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; addToMap: function(evt) { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var symbol; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; console.log(this.undoManager); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; // this.toolbar.deactivate(); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.map.showZoomSlider(); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; switch (evt.geometry.type) { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; case "point": &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; case "multipoint": &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; symbol = new SimpleMarkerSymbol(); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; break; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; case "polyline": &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; symbol = new SimpleLineSymbol(); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; break; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; default: &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; symbol = new SimpleFillSymbol(); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; break; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; } &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var graphic = new Graphic(evt.geometry, symbol); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; var operation = this.map.graphics.add(graphic); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.undoManager.add(operation); //&amp;lt;-- this returns undefined, but the reference to this.map above it is fine. &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }, &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; deactivateToolbar: function(e) { &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Event.stop(e); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; this.toolbar.deactivate(); &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; }&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; });&amp;nbsp; &amp;nbsp; }&amp;nbsp; );&lt;/PRE&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;When I set a breakpoint or console.log out the 'this' object in the addToMap method, I get the 'Window' object. Which makes me wonder why 'this.map' is working just fine.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;How can I get the context of 'this' to be the class I've declared so I can push an operation onto the UndoManager's stack?&lt;/SPAN&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 19 Dec 2013 18:41:34 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.esri.com/t5/arcgis-javascript-maps-sdk-questions/context-of-this-gets-lost-while-adding-graphic-to/m-p/664484#M61986</guid>
      <dc:creator>JimWharton</dc:creator>
      <dc:date>2013-12-19T18:41:34Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Context of 'this' gets lost while adding graphic to map</title>
      <link>https://community.esri.com/t5/arcgis-javascript-maps-sdk-questions/context-of-this-gets-lost-while-adding-graphic-to/m-p/664485#M61987</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;SPAN&gt;Odd, I would think the context for &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="font-family:Courier New;"&gt;this&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN&gt; would the toolbar, but you can bind the context of your widget to the &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="font-family:Courier New;"&gt;addToMap&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN&gt; function using &lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN style="font-family:Courier New;"&gt;dojo/_base/lang&lt;/SPAN&gt;&lt;SPAN&gt;.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Instead of&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;PRE class="plain" name="code"&gt;this.toolbar.on("draw-end", this.addToMap);&lt;/PRE&gt;&lt;DIV style="display:none;"&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;Try&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;PRE class="plain" name="code"&gt;this.toolbar.on("draw-end", lang.hitch(this, "addToMap"));&lt;/PRE&gt;&lt;DIV style="display:none;"&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;That should make sure your addToMap method has a context bound the widget.&lt;/SPAN&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 19 Dec 2013 19:02:39 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.esri.com/t5/arcgis-javascript-maps-sdk-questions/context-of-this-gets-lost-while-adding-graphic-to/m-p/664485#M61987</guid>
      <dc:creator>ReneRubalcava</dc:creator>
      <dc:date>2013-12-19T19:02:39Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Context of 'this' gets lost while adding graphic to map</title>
      <link>https://community.esri.com/t5/arcgis-javascript-maps-sdk-questions/context-of-this-gets-lost-while-adding-graphic-to/m-p/664486#M61988</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;SPAN&gt;As Rene pointed out, it should be hitched.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;The reason you are seeing that this.map is still available is probably you have map as a global variable defined in your application.&lt;/SPAN&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 19 Dec 2013 19:09:04 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.esri.com/t5/arcgis-javascript-maps-sdk-questions/context-of-this-gets-lost-while-adding-graphic-to/m-p/664486#M61988</guid>
      <dc:creator>JianHuang</dc:creator>
      <dc:date>2013-12-19T19:09:04Z</dc:date>
    </item>
    <item>
      <title>Re: Context of 'this' gets lost while adding graphic to map</title>
      <link>https://community.esri.com/t5/arcgis-javascript-maps-sdk-questions/context-of-this-gets-lost-while-adding-graphic-to/m-p/664487#M61989</link>
      <description>&lt;HTML&gt;&lt;HEAD&gt;&lt;/HEAD&gt;&lt;BODY&gt;&lt;SPAN&gt;Thank you both for the insight. I do usually keep 'map' in a global while developing so that it's easy to just peek at it on the dev console.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;And yes, dojo.hitch did the trick. I never really knew what that was for, so thanks for the quick lesson.&lt;/SPAN&gt;&lt;BR /&gt;&lt;BR /&gt;&lt;SPAN&gt;-Jim&lt;/SPAN&gt;&lt;/BODY&gt;&lt;/HTML&gt;</description>
      <pubDate>Thu, 19 Dec 2013 20:45:16 GMT</pubDate>
      <guid>https://community.esri.com/t5/arcgis-javascript-maps-sdk-questions/context-of-this-gets-lost-while-adding-graphic-to/m-p/664487#M61989</guid>
      <dc:creator>JimWharton</dc:creator>
      <dc:date>2013-12-19T20:45:16Z</dc:date>
    </item>
  </channel>
</rss>

