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GeoDev Germany

75 Posts authored by: a.erbeesri-de-esridist Employee

Mit der ArcGIS API for JavaScript können 2D und 3D Web Apps erstellt werden, in denen die volle Power von ArcGIS genutzt werden kann. Die neuen Versionen 4.16 und 3.33 bieten neben Performanceverbesserungen, API-Modernisierungen und Fehlerbehebungen folgende Neuerungen (Auszug):

 

ArcGIS API for JavaScript 4.16

  • Layer Blending: mehr als 30 Blend-Modes zum erstellen interessanter Maps, in denen mehrere Layer „visuell überlagert“ werden können
  • Cluster Labeling: jetzt ist es da, in Feature-Cluster kann jetzt die Anzahl Features und mehr angezeigt werden
  • OGCFeatureLayer: Nutzung von OGC API Feature Services („next Generation WFS“)
  • Neue und verbesserte Visualisierungsmöglichkeiten in 3D
  • Neues Building Explorer Widget zum Erkunden von Gebäuden
  • Client-seitiges Rendern und Projezieren von Rasterdaten (davor passierte das Ganze auf dem Server)
  • Keina Abhängigkeiten mehr von Dojo
  • Neue Samples

 

Labeling von Cluster

 

ArcGIS API for JavaScript 3.33

  • Fehlerbehebungen, einige API Updates und Erweiterungen

 

 

Vollständige Informationen zu den neuen Versionen findet Ihr in diesem Esri Blog, und in den vollständigen Release Notes zu Version 4.16 und Version 3.33.

Die ArcGIS API for Python ermöglicht die Erstellung von Skripts und die Automatisierung von Tasks in ArcGIS unter Verwendung einer Pythonic-Bibliothek. Dank der Python-API können Datenanalysen, die Content-Verwaltung und die Web-GIS-Verwaltung optimiert werden. Die API lässt sich außerdem mit Jupyter Notebook und dem SciPy-Stack integrieren, so dass Akademiker, Data Scientists und GIS-Analysten Programme gemeinsam nutzen und reproduzierbare Erkenntnisse teilen können.

 

Highlights der neuen Version sind:

 

  • Neue Deep Learning - Modelle, z.B. für Find Objects in Echtzeit , SuperResolution oder Text Classification
  • Viele neue Möglichkeiten mit Raster und Rasterfunktionen
  • SpatialDataFrame wurde zur besseren Integration von Open Source Technologie überarbeitet, z.B. mit GeoPandas
  • Sync-Navigation im MapView Widget zum einfachen Vergleichen von zwei Maps
  • Neues OGC Submodul für den Umgang mit OGC Layers im Mapping Modul
  • Viele neue Guides und Samples
  • Diverse Bug Fixes und Verbesserungen

 

Schiffwracks in Echtzeit finden mit Deep Learning

 

Ausführliche Informationen zu allen Neuerungen der ArcGIS API for Python 1.8.1 findet Ihr im ArcGIS Blog und in den Release Notes im ArcGIS Developer Portal.

Mit ArcGIS Runtime können native 2D und 3D Geo-Apps für alle relevanten Desktop -und mobilen Plattformen erstellt werden. Die neue Version 100.8 bringt neben Bug-Fixes, Performanceverbesserungen und plattformspezifischen Änderungen folgende Neuerungen mit:

 

 

  • Neuer Utility Network Trace Type „Isolation“, damit kann z.B. in einem Gasnetzwerk ermittelt werden, welche Schieber geschlossen werden müssen, um ein Teilbereich gasfrei zu machen.
  • Image Overlays als neuer Karten-Overlay-Typ für Rasterdaten.
  • Unterstützung von Online Layer in Mobile Map Packages (mmpk) und Mobile Scene Packages (mspk). Diese Packages können mit dem kommenden ArcGIS Pro Release 2.6 erstellt werden.
  • Optimierungen in der Symbolisierung
  • Verbesserungen für Identify und Popups, z.B. wird jetzt Identify für Raster Layer unterstützt und es können mit Arcade Informationen aus mehreren Feature-Layern in einem Popup angezeigt werden
  • Optimierungen für Routing und Geocoding
  • Unterstützung von Metal, der neuen Graphic Schnittstelle in iOS
  • uvm.

 

Neu: Image Overlays in ArcGIS Runtime 100.8

 

Vollständige Informationen zu den Neuerungen in ArcGIS Runtime 100.8 findet Ihr in diesem Esri Blog und in den Release Notes, jeweils unter Guide -> Reference der verschiedenen SDKs auf dem ArcGIS for Developers Portal.

Mit  ArcGIS API for JavaScript werden Web-Mapping-Apps für 2D und 3D erstellt, in denen die volle Power von ArcGIS genutzt werden kann. Die neuen Versionen 4.14 und 3.31 bieten Performanceverbesserungen, diverse API Modernisierungen, Fehlerbehebungen und folgende funktionale Neuerungen (Auszug):

 

ArcGIS API for JavaScript 4.14

 

 

  • Neue Widgets:
    • Line of Sight Widget für Sichtbarkeitsanalysen in 3D Scenes
    • Daylight Widget für die Simulation von Lichtverhältnissen und Schatten
  • Client-side Point Clustering (Beta) für Feature -, GeoJSON -und CSV Layer in 2D Maps
  • Mehr Optionen für Editierung, z.B. Verwalten von Attachments
  • Einfaches Speichern von WebMaps in ArcGIS Online oder ArcGIS Enterprise
  • Labels für Objekte in 3D Scenes
  • Neue Samples
  • uvm.

 

Client-side Filter und Clustering von Kraftwerken 

 

ArcGIS API for JavaScript 3.31

 

  • "Spilhaus projection" (WKID 54099) ist nun verfügbar in der Projection Engine.
  • Support für die Sprache Hindi wurde entfernt
  • einige API Updates und Erweiterungen

 

 

Vollständige Informationen zu den neuen Versionen findet Ihr in diesem Esri Blog und in den vollständigen Release Notes zu Version 4.14 und Version 3.31.

ArcGIS Runtime Version 100.7 ist da! Mit ArcGIS Runtime können native 2D und 3D Geo-Apps für alle relevanten Desktop -und mobilen Plattformen erstellt werden. Der Hauptfokus der neuen Version liegt auf erweiterte Möglichkeiten mit dem Utility Network und Anpassungen in der Lizenzierung. Daneben gibt es diverse Bug-Fixes, Performanceverbesserungen und einige plattformspezifischen Änderungen.

 

Utility Network:

 

  • Lizenzierung der Utility Network Extension per User Types (ab ArcGIS Enterprise 10.8) oder per License Key möglich
  • Viele erweiterte Optionen für das Network-Tracing (Upstream, Downstream, Subnetwork und erweiterte Konfigurationsmöglichkeiten)
  • Neuer SubtypeFeatureLayer zum Anzeigen verschiedener Asset Groups in einer einzelnen Feature Class

 

Tracing Options für Utility Network

 

Weitere Neuigkeiten (Auszug):

 

 

  • Lizenzierung der ArcGIS Runtime Deploymentlevel Standard & Advanced und alle Extensions nun auch per User Types (AGOL und ArcGIS Enterprise) möglich
  • Augmented Reality - Tabletop Modus erlaubt das clippen einer Scene, so dass sie besser auf die „Projektionsfläche, z.B. einen Tisch“ passt
  • Etliche funktionale -und Performanceverbesserungen mit Mobile Map Packages (MMPK) und Mobile Scene Packages (MSPK)
  • Unterstützung von .NET Core zum Entwickeln von Windows Desktop Apps
  • Neue Samples, aktualisierte Dokumentation
  • uvm.

 

 

Vollständige Informationen zu den Neuerungen in ArcGIS Runtime 100.7 findet Ihr in diesem Esri Blog und in den Release Notes, jeweils unter Guide -> Reference der verschiedenen SDKs auf dem ArcGIS for Developers Portal.

Mit Web AppBuilder for ArcGIS können fokussierte 2D und 3D Web-Apps mithilfe von vielen konfigurierbaren, ready-to-use Widgets und Designs erstellt werden. Entwickler können mit der Developer Edition bestehende Widgets und Designs erweitern oder vollständig eigene erstellen.

 

 

Neues Group Filter Widget im WAB

 

Die neue Version 2.14 hat den gleichen funktionalen Stand wie der eingebettete Web AppBuilder in ArcGIS Online vom Oktober 2019 Release. Hinzugekommen sind einige neue Widgets und Verbesserungen bei bestehenden Widgets.

 

Vollständige Infos stehen im Esri Blog und im What's New auf dem ArcGIS Developer Portal.

Mit der ArcGIS API for JavaScript können 2D und 3D Web-Mapping-Apps erstellt werden, bei denen räumlichen Funktionen der ArcGIS Plattform zum Einsatz kommen.

 

Die neuen Versionen 4.13 und 3.30 bringen weitere Performanceverbesserungen, Fehlerbehebungen und folgenden Neuerungen (Auszug):

 

ArcGIS API for JavaScript 4.13

 

  • Neue Widgets:
    • Swipe Widget zum vertikalen oder horizontalen Vergleichen von zwei Layern
    • Measurement Widget für 2D und 3D (mehr dazu in diesem Blog)
    • BasemapLayerList Widget zur Anzeige von Basemaps mit der Möglichkeit, sie sichtbar/nicht sichtbar zu schalten und sie per drag & drop neu anzuordnen
    • ScaleRangeSlider Widget zum Definieren des minScale und maxScale von Layern einer Map
  • Symbologie:
    • Verbessertes 3D Rendering - ein neues Beleuchtungs- und Beschattungsmodell verbessert das Gefühl von Tiefe, Kontrast und Definition von 3D-Inhalten wie Gebäuden, Bäumen und Symbolen
    • Neuer Dictionary Renderer (Beta) zum Darstellen von unterschiedlichen Symbolen eines Layers basierend auf ein oder mehreren Attributen
  • Popups für PointCloudLayer, Layout ist anpassbar
  • Neue Samples
  • Modernisierungen der API, z.B. weitere Entkopplungen von Dojo
  • uvm.

 

Swipe Widget

 

ArcGIS API for JavaScript 3.30

 

  • einige API Updates und Erweiterungen

 

 

Vollständige Informationen zu den neuen Versionen findet Ihr in diesem Esri Blog, und in den Release Notes zu Version 4.13 und Version 3.30.

Mit AppStudio for ArcGIS werden schnell und einfach plattformübergreifende native Geo-Apps erstellt. Diese Apps basieren auf konfigurierbaren App-Templates. In AppStudio sind viele ready-to-use App-Templates und Samples  verfügbar. Entwickler können App-Templates customizen oder auch vollständig neue erstellen, das Ganze mit der Power von ArcGIS Runtime.

 

Es sind keine Programmierkenntnisse zum Konfigurieren und Erstellen von Apps mit einem App-Template nötig. Die Apps können anschließend über ArcGIS Online oder ArcGIS Enterprise verteilt und mit den AppStudio Player ausgeführt werden. AppStudio bietet aber auch die Möglichkeit zum Erstellen von ausführbaren Apps (.apk, .ipk, .exe usw.) für die Verteilung durch Kopieren bzw. Einstellen in den entsprechenden AppStores.

 

Nun gab es ein großes Update auf die Version 4.0 mit signifikanten Änderungen in der Lizenzierung und vielen funktionalen Neuerungen:

 

Lizenzänderungen:

 

  • AppStudio for ArcGIS gibt es nur noch als Desktop Anwendung, die webbasierte Erstellung von nativen Apps auf appstudio.arcgis.com wurde eingestellt
  • Änderung der Produktbezeichnung:

 

Bisheriger Name

 

Neuer Name

AppStudio for ArcGIS Basic

zu

AppStudio for ArcGIS

AppStudio for ArcGIS Standard

zu

AppStudio for ArcGIS Developer Edition

 

  • AppStudio for ArcGIS:
    • User Types Creator oder GIS Professional einer Organisation haben automatisch Zugriff darauf
    • Konfigurieren von Apps aus App-Templates (~70 verfügbar)
    • Erstellen eigener App-Templates
    • Verteilen von Apps ausschließliches über ArcGIS Online oder ArcGIS Enterprise und Ausführen im AppStudio Player
  • AppStudio for ArcGIS Developer Edition:
    • Nutzer mit einer ArcGIS Developer Subscription Builder und höher haben Zugriff darauf
    • Alle Funktionen von AppStudio for ArcGIS inklusive
    • Erstellen von ausführbaren Apps (Executables) und Verteilung durch Kopieren bzw. Einstellen in den entsprechenden AppStores
    • Zugriff auf Enterprise App-Templates (Survey123, AuGeo u.s.w.)

 

Eine ausführliche Beschreibung + Q & A zur Lizenzänderungen findet Ihr in diesem Blog von Esri Inc. Inc.

 

Funktionale Neuerungen (Auszug):

 

  • Neues, offline-fähiges 3D Scene Viewer Template
  • Neue Layouts, Samples und Enterprise Templates (QuickCapture)
  • ArcGIS Runtime 100.6 wird unterstützt
  • Update des mitgelieferten Qt Creator auf Version 4.9.2 und des Qt Frameworks auf Version 5.12.3
  • AppStudio for ArcGIS Extension for Visual Studio Code, falls jemand lieber damit entwickelt statt dem Qt Creator

 

Highlights des AppStudio for ArcGIS Version 4.0 (Youtube)

 

Ausführliche Informationen zu den Neuerungen von AppStudio for ArcGIS Version 4.0 findet Ihr in diesem News Blog von Esri Inc., im Whats New in der AppStudio for ArcGIS Dokumentation und in der AppStudio GeoNet Gruppe.

Am 12.09.2019 fand wieder ein GeoMob Meetup in München statt. Das Thema war diesmal „Spatial Analytics, Machine Learning and AI“. Vielen Dank an das Organisationsteam Bree Harrison, Abhishek Manandhar und natürlich an Muthukumar Kumar, Managing Editor der Blog-Plattform Geoawesomeness.com, der diese Meetups unter dem Brand GeoMob in Deutschland initiierte.

 

Gehostet wurde es diesmal im Werk 1, einer coolen Location für Startups und Gründer. Pizza und Getränke wurden von Esri gesponsert, die Rahmenbedingungen waren somit schonmal rundum gelungen.

 

 

Das Meetup war inhaltlich gut organisiert, neben 5-zehnminütigen Vorträgen, 3 Lightning Talks und einer Kurzvorstellung des Sponsors Esri gab es in der Pause und auch danach genügend Zeit zum Networken. Die ca. 60 Teilnehmer bestanden aus Studenten, Start-ups und Unternehmen. Ca. 45% davon waren Entwickler.

 

Das Programm selbst war wieder sehr hochwertig:

 

Vorträge: 

  1. Eberhard Hansis von der Vebeto GmbH stellte das GitHub Projekt „theywillcome“ vor, eine OSM Straßennetzwerk-Analyse mit Python.
  2. Michael Heißmeier, Vorsitzender der Training Working Group bei der non-profit Organisation und global Community HOTOSM, erzählte über „Humanitarian Mapping“ mit OSM Daten und wie ihre Machine Learning API dabei unterstützt.
  3. Corinne Frey and Katrin Rusch zeigten Beispiele, wie Geoprocessing and Geoanalytics bei Vodafone eingesetzt werden.
  4. Dirk Wilfling, Co-Founder des Start-ups Algoly, stellte einen Algorithm Builder vor, mit dem ohne Programmierkenntnisse unterschiedlichste Daten orchestriert und ausgewertet werden können.
  5. Gernot Rücker, Co-Founder der ZEBRIS GbR, erzählte über firemaps.net, einem Projekt zur Unterstützung von Brandüberwachung mithilfe von Satellitenbildern.

 

Lightning Talks:

  1. Florentyna Smith von SpaceTec Partners stellte das Copernicus Accelerator Programm vor.
  2. Nabin Raj Gaihre von TFE Energy erzählte, wie mit Satellitendaten und Geodatenanalye Dörfer identifiziert und nachhaltig mit Strom versorgt werden können.
  3. Henrique Köhler stellte VolksNav vor, einer in seinen Augen intuitiven Alternative zur klassischen Navigation.

 

Sponsor:

  • Alexander Erbe vom Sponsor Esri Deutschland informierte mit einer Story Map über das ArcGIS Developer Program, die European Developer Summit und das Esri Startup Program.

 

Anschließend gab es noch eine spannende Diskussionsrunde mit allen Vortragenden. Insgesamt war es ein inspirierendes Event, die Teilnahme war wieder lohnenswert.

 

Euer GeoDev Germany Team

 

Das neue ArcGIS Runtime Major Release Version 100.6 wurde veröffentlicht. Mit ArcGIS Runtime können native 2D und 3D Geo-Apps für Windows, Android, iOS, Linux und macOS erstellt werden. Neben Bug-Fixes, Performance Verbesserungen und einigen plattformspezifischen Änderungen und Abkündigungen gibt unter Anderem es diese Neuerungen:

 

  • APIs zur Nutzung des neuen Utility Network für das Netzwerktracking. In diesem ersten Aufschlag geht es nur service-based/online. In späteren Releases werden mehr Funktionen und die offline-Nutzung implementiert.
  • Erweiterte Unterstützung von Annotations. - Annotation Services können nun auch offline genommen werden.
  • Neue Navigation API. Diese basiert auf den Erfahrungen von Navigator for ArcGIS.
  • Verbesserter Preplanned Workflow für die Offline-Nutzung von Basemaps und Vektordaten. Nun sind zeitliche Updates und eine intelligentere Synchronisation möglich.
  • Verbesserter Support für militärische Symbole powered by Arcade
  • Verbesserter OGC Support
  • Augmented Reality (AR) Support kommt nicht direkt in die ArcGIS Runtime SDKs rein (wie in den Beta Tests), sondern es wird in Kürze durch Toolkits für die jeweiligen ArcGIS Runtime SDKs zur Verfügung gestellt
  • uvm

 

Neu: Navigation API

 

Weitere Informationen zu allen Neuerungen in ArcGIS Runtime 100.6 findet Ihr in diesem Esri Blog und in den Release Notes, jeweils unter Guide -> Reference der verschiedenen SDKs auf dem ArcGIS for Developers Portal.

Der zweite GeoMob Munich mit dem Thema „Maps, Machine learning and AI“ fand am Abend des 18.07.2019 statt. Vielen Dank wieder an Muthukumar Kumar, Managing Editor der Blog-Plattform Geoawesomeness.com, der diese Meetup-Reihe unter dem Brand GeoMob in Deutschland initiiert und organisiert. Gehostet wurde es diesmal auf dem Google Campus in München. Google sorgte auch mit Snacks und Getränken für das Wohlbefinden der Teilnehmer, herzlichen Dank dafür.

 

 

Der Abend war gut organisiert, in der Pause und nach den Vorträgen gab es genügend Zeit zum Networken, was auch ausgiebig getan wurde. Die ca. 70 Teilnehmer setzten sich zusammen aus Studenten und Vertretern von Start-ups und Unternehmen. Ca. 40 % waren Entwickler.

 

Das Programm war sehr interessant, es wurden sieben 10-minütige Vorträge gehalten:

 

  1. Wolfgang Deigele, Master Student der TU München, erzählte über Deep Learning bei der Rasteranalyse mit ArcGIS Pro zur Erkennung von Sturmschäden in Wäldern
  2. EIXOS Economic Observatory präsentierten, wie sie die wirtschaftliche Aktivität in Städten mit Hilfe von maschinellem Lernen und KI überwachen?
  3. Ines Kühnert, Project Manager bei AZO, stellte die Galileo Masters International Innovation Competition
  4. Cassi Welling, COO bei Hawa Dawa GmbH, präsentierte, wie Daten über die Luftqualität in Städten mit Hilfe von Machine Learning und KI überwacht und ausgewertet werden.
  5. Elizabeth Duffy, Business Development bei UP42, stellte eine Entwicklerplattform mit skalierbaren Modulen zur Erstellung von Geo-Lösungen vor.
  6. Aleksander Buczkowski, Senior Manager bei Drone Powered Solutions, PwC, berichtete über die Inspektion von Objekten mit Dronen (z.B. im Energiesektor) und anschließende Auswertung der Bilder mit Hilfe von maschinellem Lernen und KI.
  7. Bilge Kobas, Architektin und Co-founder von Bits’ n Bricks, stellte Ihre Herangehensweise und Lösungen für die Stadtplanung vor. Vom Data Mining über Datenprozessierung, Analyse bis zur Visualisierung.

 

Anschließend gab es noch eine spannende Diskussionsrunde mit allen Vortragenden. Der nächste GeoMob Munich wird am 12.September stattfinden, wir freuen uns Euch dort wieder zu sehen.

 

 

Euer GeoDev Germany Team

Mit der ArcGIS API for JavaScript können 2D und 3D Web-Mapping-Apps erstellt werden, bei denen räumlichen Funktionen der ArcGIS Plattform zum Einsatz kommen.

 

Die neuen Versionen 4.12 und 3.29 bringen teilweise extreme Performanceverbesserungen, einige Fehlerbehebungen und folgenden Neuerungen (Auszug):

 

 

ArcGIS API for JavaScript 4.12

 

  • Neue Widgets:
    • TimeSlider
    • verschiedene Sliders zum Filtern und Erkunden von Daten
  • Symbologie:
    • über 100 neue out-of-the-Box Symbole für 2D Maps
    • WaterSymbol3DLayer für animierte Visualisierung von Wasser in 3D Scenes
  • Clientseitige Queries in 3D Scenes
  • Neue Sample-App im Showcase und viele neue Samples
  • uvm.

 

Die Highlights können auch in diesem Whats new in JS 4.12 Video auf YouTube angeschaut werden.

 

Neuer WaterSymbol3DLayer

 

ArcGIS API for JavaScript 3.29

  • einige API Updates und Erweiterungen

 

Vollständige Informationen findet Ihr in diesem Esri Blog und in den Release Notes zu Version 4.12 und Version 3.29.

Mit dem kommenden Release von ArcGIS Pro 2.4 jetzt im Juni 2019 wird gleichzeitig auch das zugehöriges ArcGIS Pro 2.4 SDK veröffentlicht, mit dem .NET Entwickler eigene individuelle Werkzeuge und Workflows für ArcGIS Pro erstellen können.

 

Hier ein Vorgeschmack auf die kommenden Highlights:

 

  • Unterstützung für Visual Studio 2019
  • Die Scene Layer API bekommt Verbesserungen beim Umgang mit Filtern, Abfragen, Selektionen und Symbologie
  • Verwalten von Echtzeitdaten, Streaming, Selektion, Filter, Tracking und Ereignisse mit der neuen Stream Layer API.
  • Die Map Authoring API bekommt Verbesserungen bei der Layer-Erstellung, Symbolsuche und JSON-Unterstützung für das CIM
  • Zugriff auf Multipatch-Feature-Eigenschaften mit der Geometrie-API
  • Unterstützung für die Bearbeitung der Styles von Vektorkacheln
  • Katalogunterstützung für benutzerdefinierte Items
  • Verbesserter CIM-Zugang zur Anpassung von Berichten
  • Vollständiger Support von ArcGIS Pro Extensions mit NuGet
  • Verbesserte Doku, Guides und neue Code-Samples

 

Ausführliche Informationen findet Ihr in diesem englischsprachigen News Blog von Esri Inc.

 

Neues Sample zur Scene Layer API

AppStudio for ArcGIS ist template-basierter AppBuilder für native cross-platform Geo-Apps für alle relevanten Plattformen. Mit der Standard-Version können bestehende App-Templates angepasst oder komplett eigene erstellt werden. Und das Ganze mit der vollen Power der ArcGIS Runtime. Nun ist die neue Version 3.3 verfügbar.

 

Highlights sind:

  • Unterstützung für die Erstellung von Android 64-Bit-Anwendungen
  • Neues 3D Viewer Sample-App Template
  • Unterstützung von Xcode 10.1, ArcGIS Runtime 100.5 und Qt 5.12.
  • Quick Report Template unterstützt nun mehrere Featurelayer
  • Unterstützung von Enterprise Mobile Management (EMM) Softwarelösungen (MDM) zum Lesen und Überschreiben bestimmter Standardeinstellungen für iOS- und Android-Geräte.
  • Beta: AppStudio für ArcGIS Extension für Visual Studio Code
  • Und einiges mehr ...

 

Konfigurierbares 3D Viewer Sample-App Template

 

Ausführliche Informationen zu den Neuerungen von AppStudio for ArcGIS Version 3.3 findet Ihr in diesem News Blog von Esri Inc., im Whats New und in der AppStudio GeoNet Gruppe.

Am Abend des 11.04.2019 fand das Meetup #geomobMUC zum Thema „Maps for Machines and Geospatial Applications“ statt. Vielen Dank an Muthukumar Kumar, Managing Editor der Blog-Plattform Geoawesomeness.com, der dieses erste #geomob-Meetup in Deutschland initiierte und organisierte (#geomob sind eine Reihe von Events, die auch in London und Barcelona stattfinden). Gehostet wurde es in der Münchner Firmenzentrale der Firma NavVis, einem innovativen Lösungsanbieter für die Digitalisierung und Visualisierung von Innenräumen. Esri Deutschland sponserte das Event und sorgte unter anderem mit Bier und Brezn für das Wohlbefinden der Teilnehmer.

 

Quelle: meetup.com

 

Der Abend war straff und gut organisiert, in der Pause und nach den Vorträgen gab es genügend Zeit zum Networken und Socializen. Interessant zum Start war eine Live-Umfrage für die ca. 70 Teilnehmer:

 

  • Die Teilnehmer waren bunt durchmischt und stammten von einer Vielzahl von kleinen und großen Firmen und Organisationen aus München aber auch aus anderen Landesteilen.
  • 45% waren Entwickler, 23% Studenten
  • Machine Learning war das Wunschthema des nächsten #geomobMUC Meetups

 

 Hauptteil der Veranstaltung waren 6 hochwertige, 10-minütige Vorträge:

 

  • Lorenz Lachauer, Head Solution Factory Team bei NavVis, erzählte über die Herausforderungen und Möglichkeiten bei der Erfassung, Visualisierung und Nutzung von Daten für Indoor.
  • Dario Manns, Co-Founder von FairFleet, präsentierte die technischen Aspekte des Backends hinter ihrem globalen Drohnen-Dienst.
  • Yashar Moradi, CTO von CloudEO, erzählte über ihre Vision einer Geospatial Market Platform.

 

Vor der Pause informierte Matthias Schenker von Esri über die Power von Storymaps und über ArcGIS for Developers für einen leichten Einstieg in die Entwicklung von Geo- und GIS Apps.

 

  • Johannes Start, Product Owner von Artisense.ai, gab einen interessanten Einblick in ihre Technologie zur Erstellung von Karten für autonome Systeme.
  • Jed Sundwall, Global Open Data Lead von Amazon Web Services, erzählte über freie Daten in Earth on AWS.
  • Siegfried Hartmann, Founder von Analytical Semantics, berichtete über das Analytical Semantics Widget, einer dynamischen Verbindung zwischen Informationsmanagement und Geoinformationssysteme von Esri.

 

Anschließend gab es noch eine spannende Diskussionsrunde mit allen Vortragenden zu technischen Fragen, aber auch Allgemeines wie beispielsweise zur Gründung von Startups.

 

Quelle: meetup.com

 

Insgesamt war es ein tolles und inspirierendes Event. Wir freuen uns auf zwei weitere geplante #geomobMUC Meetups in diesem Jahr in München, und wir würden uns freuen Euch dort (wieder) zu sehen :)

 

 

Euer GeoDev Germany Team

 

 

 

Impressionen :

 

Matthias Schenker, Esri (Quelle: Twitter)

 

Quelle: Twitter

 

Quelle: meetup.com

 

Muthukumar Kumar (Quelle: meetup.com)

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